Le numérique au service du maritime !

3D, Réalité Augmentée et Intelligence Artificielle

Les applications que nous développons sont des outils innovants d'aide à la vente, de simulation 3D et d'assistance virtuelle aux opérateurs du secteur maritime.

Les applications que nous développons sont des outils innovants d'aide à la vente, de simulation 3D et d'assistance virtuelle aux opérateurs du secteur maritime.

Expertise 3D, programme de services Sea It ! et applications RA / RV

Sur les appareils mobiles, les modèles 3D doivent être suffisamment légers (lowpoly : peu de polygones/triangles) tout en gardant une qualité graphique équivalente aux modèles 3D de haute technicité. Nous maîtrisons le développement 3D (Unity, Open GL), le texturing, la mise en œuvre d'algorithmes optimisés, l'animation de modèles avec de multiples points d'intérêt et titrage dynamique. En plus de notre expertise en interne, nous avons un partenariat privilégié avec Shipshape (spécialisé en modélisations 3D de bateaux).

De nombreux bureaux d'études créent des modélisations 3D uniques qui peuvent être exploitées ensuite pour de la maintenance sur site du client, de la formation ou de la vente. )

Dans le cadre de notre démarche de R&D, nous mettons en oeuvre un programme d'applications de type "Sea It !" en partenariat avec Allegans et Terramaris. Le projet Sea it ! porté par Yann Rabuteau, dirigeant d'Allegans, a été primé dans le cadre de la première édition Ocean Hackathon de Brest en 2016. Le principe essentiel de Sea It ! est de permettre de voir "sous" et "sur" la mer en réalité augmentée. De nombreux services inédits pour les professionnels du maritime peuvent en découler : valorisation de territoires spécifiques comme la mer d'Iroise, constitution d'une base de données de pollutions marines à partir des contributions des utilisateurs, visualisation en réalité augmentée de points d'intérêts à bord de bateaux de croisières, valorisation et simulation des énergies renouvelables en mer (champs éoliens et hydroliens)...

A notre actif, dans le secteur du maritime, nous avons déjà expérimenté de nombreux cas d'usage et développé des applications comme l'aide à la vente de containers en réalité augmentée, l'apprentissage de la reconnaissance des signaux, l'assistance à la navigation de plaisance.

BPN.RA

Le réseau Bretagne Pôle Naval vous propose de découvrir sa première plaquette en réalité augmentée « BPN Shelti Breizh » ! L’innovation maritime prend forme sous vos yeux, grâce à l’application BPN.RA, qui vous plonge dans le document à la découverte de nos containers 100% bretons higt tech ! Ouvrez virtuellement les portes des SHELTI etdécouvrez en détails les équipements containérisés répondant à tous vos besoins.

Mon voyage Finistère

Exposition de 12 panneaux photos en réalité augmentée

 

L’application permet de donner une autre dimension à l'exposition. En scannant les panneaux, le visiteur peut entrer à l'intérieur d'un Imoca, découvrir à quel skipper il ressemble, manipuler des bateaux de course en 3D ou se prendre en selfie avec un skipper et devenir incollable sur la Course au Large.
Les panneaux représentent douze créations photos originales réalisées en exclusivité pour cette exposition par trois artistes photographes : Françoise Peslherbe, Eulalie Varenne & Nicolas Boutruche.

CISIX RA

L'application CISIX RA est Issue d'un projet de recherche porté par la Mission Innovation Participative et l'Ecole Navale, sur la reconnaissance des pavillons du code international des signaux.

Monitoring portuaire 3D

Site web et application mobile avec carte interactive 3D et visualisation en mode réalité augmentée des mouvements de navires en temps réel et en replay, des activités des infrastructures portuaires, des conditions de houle et de météo...

Cyclops

Cyclops est une application d’exploration en réalité augmentée conçue pour une exposition itinérante sur la connaissance du plancton.

Elle permet aux jeunes enfants visiteurs de l’exposition de déclencher l’histoire contée d’un personnage dénommé « cyclops ». Pour déclencher les séquences sonores, l’enfant doit trouver et scanner certaines images de l’exposition. La liste des images à découvrir est affichée dans l’application en bas de l’écran.

L’application est très ludique et les séquences sonores guident l’enfant dans les différentes parties de l’exposition. Il peut interagir avec de nombreux environnements sous-marins et cyclops lui explique chaque étape.

Notre offre

  • Applications de réalité augmentée / virtuelle / mixte pour smartphones, lunettes et tablettes
  • Modèles 3D
  • Vidéos de visite de modèles 3D existants
  • Design de services innovants
  • Démonstrateurs de modèles de données
  • Applications mobiles et plateformes web

De nombreux partenaires du maritime nous interrogent pour mutualiser des données et créer de nouveaux services, qu’ils soient entreprises, réseaux professionnels, organismes institutionnels ou associations de protection de l'environnement.

Pourquoi pas vous ?

Contact

Bureau du Faou
Zone de Quiella
F-29590 Le Faou
+33 2 98 16 79 99

Bureau de Rennes
14, rue Kerautret Botmel - Bât D
F-35000 RENNES

Email: contact@bookbeo.com

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Le pouvoir de la réalité augmentée dans les ventes du numéro 2 mondial du vin : 4 millions de bouteilles lors de so… https://t.co/pQFeQaBTkX
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Petit retour sur l’histoire de bookBeo ^^ https://t.co/cgz1YWp600
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#EAFB10 10 ans de tremplin pour les femmes qui créent ! Ça se fête ! https://t.co/q9Qj21ixGX
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10 ans : tout un symbole pour bookBeo comme pour Entreprendre au Féminin ! Au 9 à Rennes !! https://t.co/WmXv1uKXjP
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bookBeo a 10 ans aujourd'hui !! — fête cette journée