Notre activité

Ingénierie de réalité augmentée :
-> Design de services innovants centrés utilisateurs
-> Développements sur-mesure d'applications web et mobile
-> Robots conversationnels (bot twitter et chatbot facebook)

Nous vous accompagnons dans votre stratégie digitale.
Nous connectons vos produits et services
pour améliorer vos process et augmenter vos ventes.

Nos actualités

 

CHATBOT

Commandez-nous votre robot conversationnel !


Les agents conversationnels automatisés sont les nouveaux moteurs de recherche

Votre projet de BOT sur FACEBOOK MESSENGER en 4 étapes :

1/ Sélection des services que vous souhaitez proposer
2/ Définition des parcours utilisateurs et de la mise en page des réponses (mockup)
3/ Développement du chatterbot
4/ Interfaçage de votre chatterbot avec la plateforme conversationnelle facebook messenger


SMART KITTING

Démonstrateur au booster day de PSA

 

Présentation d'un démonstrateur sur tablette et lunettes connectées permettant la reconnaissance de pièces automobiles et l'assistance des opérateurs au kitting (kit de pièces)
Application développée en collaboration avec IT LINK (spécialistes du digital industriel et des systèmes connectés)

4 axes de performances pour l'usine du futur :
1/ Agilité : réorganisation des zones de kitting en temps réel
2/ Qualité : augmentation du taux de conformité des kits
3/ Maniabilité : assistance au kitting sur tablette ou lunettes
4/ Performance : gain de temps et d'efficacité

 
 

OVNI BREST

Ouvrage Vivant Numériquement Identifié


Premier ouvrage de la collection des OVNI.

Le marin de passage et l'application OVNI BREST forment la toute première expérience de lecture interactive à partir d'un livre papier imprimé connecté à une application pour tablette et smartphone.


Nos applications grand public

 

App bookBeo

Lecteur de Qrcode
en mode réalité augmentée
SANS publicité

 Google play App Store

App breizhChic

Vitrine d'essayage virtuel
du design breton
Innovation mondiale

 Google play App Store

App breizhTour

Découverte de la Bretagne
dans la langue du smartphone
Visite augmentée

 Google play  App Store

App beoPik

Décodeur d'images
en mode réalité augmentée
Shazam de l'image et publicité connectée

 Google play App Store

Notre recherche et développement

content

Édition en réalité augmentée

 

Depuis 8 ans l’équipe de bookBeo fait des recherches sur l’ajout d’un coeur numérique aux livres papier
(bookBeo signifie Livre vivant en anglo-breton).

Créer des histoires ou des ouvrages pragmatiques avec de nouveaux matériaux multimédias (musiques, contenus 3D, films, jeux vidéo) fait émerger une nouvelle dimension non seulement dans l’acquisition des connaissances mais aussi dans l’expérience de lecture et dans la fonction de contributeurs de contenus donnée aux lecteurs.

Une première expérimentation menée en 2012 a permis de tester la lecture avec un smartphone via l’ouvrage « Samedi soir, dimanche matin » dédié au public adolescent. La deuxième expérimentation a débuté en décembre 2015 avec le livre « OVNI BREST - Le marin de passage ».

 

Vitrines et essayages virtuels

 

BreizhChicInnovation mondiale issue d'un projet collaboratif du pôle Images et réseaux - Miriad (Mesure de l'efficacité publicitaire en mobilité)

Amusez-vous à essayer sur votre mobile la haute couture, les objets de design breton et les costumes traditionnels.
Vous êtes créateurs, n'hésitez pas à nous contacter pour mettre en place votre vitrine virtuelle !

   

Lunettes connectées

 

beoGlass : première application de réalité augmentée pour lunettes connectées 

Prototypage et tests opérationnels pour des environnements industriels.
Logiciels de reconnaissance de codes barres, d'images ou de colis fonctionnant sur lunettes connectées pour aider les opérateurs dans la manutention des objets.

bookBeo travaille en collaboration avec plusieurs constructeurs de lunettes : LASTER TECHNOLOGIES, OPTINVENT et EPSON.

 

Reconnaissance des objets 3D

 

MOBI 3D (Mobile&Object a Bridge to Immersive 3D) Projet labellisé par le pôle images et réseaux.

En partenariat avec Télécom Bretagne - Lab TOMS et E-Mage-In 3D (MODELISATION ET IMPRESSION 3D)

La recherche a pour objectif de reconnaître le réel et d'y associer un contenu 3D prêt à être imprimé dans tout type de matière : métal, résine, algue...

Soutien financier : Région Bretagne, Brest Métropole, Conseil Général du Finistère.

   

Reconnaissance des images 2D

 

beoPik : première application de reconnaissance d'image pour IOS et android.

Développements en partenariat de recherche avec le laboratoire ARTEMIS de Télécom SUD PARIS.

Toutes vos images imprimées peuvent être signées numériquement. Connectez vos logos et visuels publicitaires pour qu'ils deviennent interactif !

   

Contact

Bureau du Faou
Zone de Quiella
F-29590 Le Faou
+33 2 98 16 79 99

Bureau de Rennes
14, rue Kerautret Botmel - Bât D
F-35000 RENNES

Email: contact@bookbeo.com

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